StarWarsGalaxies の世界に存在する様々なパラメータ。その一部を実証的に研究して、議論し、発表し、そして楽しむことが当研究所の目的です。
↑乱雑な実験室の内容を見やすくまとめました。整理整頓。
祭りの後
大盛況だった「Katana 夏祭り '05」。

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# by hei-swg | 2005-07-25 02:52 | コーヒールーム
リアクター・オーバーロードの効果
リアクター・オーバーロードにより、リアクターの生成レートがどれだけ増えるか調べた。

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# by hei-swg | 2005-07-12 13:19 | ドロイドコマンド実験室
オーバーロードに必要なリアクター・エネルギー(その2)
ウェポン・オーバーロードについても調べてみた。

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# by hei-swg | 2005-07-12 11:20 | ドロイドコマンド実験室
オーバーロードに必要なリアクター・エネルギー(その1)
エンジン・オーバーロードを正常に実行するために必要な、リアクタの生成レートを調べてみた。

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# by hei-swg | 2005-07-10 06:19 | ドロイドコマンド実験室
遠くの花火は見えるのか
どれくらい離れた場所から、花火が見えるか。これにより、ショウの規模が制限される。

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# by hei-swg | 2005-07-08 06:10 | 花火ショウ実験室
ゲームバトン
なんか、バトンが飛び交ってます。。。

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# by hei-swg | 2005-07-06 11:10 | コーヒールーム
ウェポン・オーバーロード
ウェポン・オーバーロード-3を使うと、ダメージが大きくなる他、消費エネルギーが(なぜか)減少するという現象がある。

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# by hei-swg | 2005-07-04 13:55 | ドロイドコマンド実験室
エンジン・オーバーロード
エンジン・オーバーロードを使うと、最高速度と旋回性能が上昇する。

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# by hei-swg | 2005-07-04 10:47 | ドロイドコマンド実験室
発射間隔のゆらぎ
等間隔に打ち上げた花火の、タイミングのずれについてさらに調べた。

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# by hei-swg | 2005-07-03 18:24 | 花火ショウ実験室
コンデンサ・パワー、シールド転用
コンデンサ・パワー、シールド転用を使うと、その時点で蓄えられているコンデンサ・エネルギーの一部がシールドHPの回復に使われ、瞬時に回復する。

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# by hei-swg | 2005-07-03 17:55 | ドロイドコマンド実験室